地下城与勇士小游戏 – 重回巅峰其实并不难!《魔兽世界》必须做出10大修改

重回巅峰其实并不难!《魔兽世界》必须做出10大修改

   《魔兽世界》从曾经的一代王者发展到如今人人喊打的境地,地下城与勇士小游戏 这是暴雪的悲哀,也是玩家的悲哀。地下城与勇士小游戏 但是你们不要泄气,如果《魔兽世界》想要重回巅峰,或许修改以下的10个选项就能实现。

   1:重建天赋树

   当年加入魔兽世界时候,技能系统给我最震撼的感受是:主动技能居然哪怕是1级技能,都能通过天赋的强化,可以一直用到最后。而不是像其他网游一样,高级技能替代低级技能,最后低级学到的技能都是用不到的,比如暗黑2。其次是主动技能学习,一旦学会不会再少,而被动技能大部分在天赋中则是可以花费少量金币改来改去。对比当年玩RO,一点技能加错就要重新练号来说,这简直就是一种翻天覆地的改动。而且,在技能系统和天赋系统的相互作用下,衍生了无数种变化,每次要更新大版本。比如60到70,70到80,甚至80到85,每个职业最后一层的天赋永远都像奥运会点火仪式一样,是一个令人激动的遐想过程。可以所天赋系统是魔兽世界的魅力之一,算是魔兽世界的核心系统之一。可惜,90级的时候,这个成为了历史。当全世界的网游都在抄袭这个系统的时候,暴雪却自己阉割掉了天赋系统。暴雪在暗黑3设计了技能池系统,并以此来设计了现在的天赋。只是暗黑3失败了,魔兽世界走这样的路,想不失败?可能么。

   2:绿字属性XX等级改回60年代那种百分比的形式

   XX等级当年是暴雪为了防止60级的装备穿到70级,不愿意更换装备,从而产生的一种折衷方案。因为装备的数值不高,所以影响真不大。不过到了现在,装备数值这么大,于是在此天赋下诞生了各种奇葩。比如:”勇士经过坚苦卓绝的训练,他的等级提高了,于是他的战斗力降低了"这种很奇怪的东西。大家在练级路上什么时候最郁闷?当然是83-85和87-90这两个阶段。因为等级升高后,装备上边的命中,精通,暴击,急速,招架,躲闪,格挡,回蓝都大幅度降低。到了满级,新人的装备上边的那点数值,日常打不动,副本打不动,野外也打不动。这不是逼新人滚蛋么?自网游诞生以为,越宅越厉害是永恒的主题。但是魔兽的这种系统却是等级越高越扯淡。当然如果你大号牛逼,一身账号绑定,那么这些不是问题,可是考虑过那些新来的兄弟么,魔兽对新人不友好,恰恰就是体现在这些东西。而且反过来,利用低等级穿高装等,则出现了许多神奇的号,80级防骑单刷伊拉贡,单刷25H巫妖王,也许到了下一个版本,想要开荒副本,还得弄一些低级号,然后装备新版本的高数值装备。或者一个精装豪华的小号,杀得刚满级的小号哭爹喊娘。这些难道是合理的么?所以,我觉得就应该回归60级那种1%,2%的形式,使装备不会随着等级的增加而贬值。当然,现在的装备下,数值可以进行更正,一个是不用像60级一样取整数,可以1.25%啦,0.87%啦这样子。另外一方面,则提升基础属性的价值,使高等级的装备虽然绿字少一点,但是总体比低等级装备好。

   3:竞技场、战场和评级应该大幅度修改

   竞技场当年刚开的时候,确实是个较量技艺的好去处。但不多久,立刻转变为刷分刷龙刷头衔的地方。暴雪苦心设计,想依托竞技场把魔兽世界打进竞技圈。可是到了最后,竞技圈没进入,却成了工作室的谋生盈利工具。多年来,我一直期盼着暴雪灵光一闪,把竞技场改成说,只有在下午14:00到晚上24:00这样人最多的时间段开放,以减少深夜队刷分。可是暴雪却不知道没想到,还是天真的以为刷分没什么不好,所以这么多年来一直不见改动。好吧,他不改,结果就是很多喜欢PVP,喜欢战场杀人,奥格门口决斗的人士渐渐的失去了踪迹。我理解他们,他们可能技术一流,但是不愿意或者没有经济实力去刷,结果慢慢的装备跟不上别人而被砍死,然后慢慢的自然就不在上线。评级战场更加惨,出现的第一天就成了工作室的最爱。一个游戏的系统不为广大玩家喜爱,而是成为少数牟利工作室牟利工具,我不禁问暴雪怎么了。

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