《创造与魔法》狼人巫师怎么合成 狼人巫师合成方法

狼人巫师是《创造与魔法》中的一个宠物,其技能属性还是非常强劲的,在获取之后可以提升玩家们的属性,还是很值得去获得的,但是狼人巫师是需要找到不同的宠物合成制作的,如果有小伙伴想了解狼人巫师合成方法的话,可以接着往下看。

狼人巫师合成方法介绍

《创造与魔法》狼人巫师合成方法介绍

合成方法:

在融合系统中融合获得:(括号为宠物等级要求)

狼(25)+狼(30)= 狼人学徒

狼人学徒(30)+狼王(40)=狼人侍从

狼人侍从(35)+沙漠狼(45)=狼人巫师

技能介绍:

初级狼舞:

狼人试图模仿图腾中描绘的舞蹈为主人献上祝福,已经渐渐熟练。能小幅度提升主人的攻击力与移动速度。

初级施法:

狼人在学习中提升了法术能力,具备了远程攻击能力,并且可以通过短暂能蓄力减少狼舞的冷却时间

相关推荐:

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《军团要塞2》加入《生化奇兵》道具

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[乐游网导读]《军团要塞2》是Steam平台上一款比较火热的多人联机游戏,而现在官方即将为游戏加入大量的《生化奇兵》道具,这下子又够小伙伴们慢慢玩啦!

《军团要塞2》是Steam平台上一款比较火热的多人联机游戏,而现在官方即将为游戏加入大量的《生化奇兵》道具,这下子又够小伙伴们慢慢玩啦!

自从《军团要塞2》最初在2007年发布以来就一直不断加入许多新的游戏要素,在《生化奇兵》上市仅仅两个月后,大量全新的地图、游戏模式、武器,帽子等都被加入到了游戏中,玩家们可以找到符合自己的组合来打造自己的角色,包括自定义外观与战斗风格。在今天,是时候为最初的2007版《军团要塞2》添加一个新的篇章了。

这一次,大量的全新《生化奇兵》道具将被引入到《军团要塞2》之中。这些道具将在3月25日正式公布,这也是《生化奇兵:无限》“海葬”DLC第2部分的发布日,另外还包括泡泡先生(MisterBubbles)外观,乔治华盛顿(George Washington)与本杰明富兰克林(Benjamin Franklin)面具。

《使命召唤11》第三部DLC推出 拥有季票可以免费获得DLC_0

尽管现在玩家们的关注点已经转移到了《使命召唤12:黑色行动3》,然而动视并没有放弃前作《使命召唤11:高级战争(Call of Duty: Advanced Warfare)》。日前他们宣布将为本作推出第三部DLC“霸权(Supremacy)”,该DLC将在6月2日率先提供给Xbox平台玩家,而其它版本则要稍微延后几日。

最新宣传片:

内容上这款DLC与之前的两款基本可以说是大同小异。制作商Sledgehammer为玩家引入了四张全新的多人游戏地图,分别叫“克里姆林”,“国会”,“营区”以及“Skyrise”。此外还有EXO僵尸模式的全新章节,如果你想在游戏中见到好莱坞影星Bruce Campbell或是Bill Paxton的话,那么你实在没有理由错过这款DLC。

拥有季票的玩家将可以免费拿到这款DLC,若你想单独购买的话,本款DLC售价为14,99美金。

视频截图:

《使命召唤 现代战争》第5赛季预告正式公开

《使命召唤》官方今天公开了《使命召唤 现代战争》第5赛季的正式预告,视频的主题就是“掀翻房顶”,其实就是指在 Warzone 模式下体育馆的顶棚被炸了……

《使命召唤》官方今天公开了《使命召唤 现代战争》第5赛季的正式预告,视频的主题就是“掀翻房顶”,其实就是指在 Warzone 模式下体育馆的顶棚被炸了……

第5赛季下除了体育馆的改变外,Warzone 地图中还加入了火车。对战地图中的 Suldal Harbor 对于系列老玩家来说应该无比熟悉,另外还有一张是 Petrov Oil Rig。枪战模式中新添加了一张图名为 Livestock,第5赛季将在8月5日正式上线。

把体育馆的房顶炸了!《使命召唤 现代战争》第5赛季预告正式公开

《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)是一款由Infinity Ward开发,动视发行的第一人称射击游戏,是使命召唤游戏系列第16部作品,也是使命召唤“现代战争”系列的重启之作。

本作于2019年10月25日正式发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台,其中PC版本由战网独占。

《仙剑神域》2月6日新服万象更新火爆开启

          《仙剑神域》新服火爆开启。《仙剑神域》是一款最萌新派武侠手游,有着最爽快的格斗体验;最精致的游戏画面;知名声优剧情配音,电影式剧情演绎;国内最先进的战斗技术设计,暴爽指尖;核心黑市交易系统,所有战力资源完全游戏产出,配合“股票式”动态平衡设计,为玩家实现真正公平、免费、刺激的游戏环境。

          开服时间:2016年2月6号10:00

          服务器:万象更新

更多相关游戏信息请关注:《仙剑神域2》爱游戏官网

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《上古卷轴5:天际》常用控制台指令大全

几乎继承4代所有命令,略有更改,详情自己慢慢探索。

如何使用控制台指令

在游戏中任何时候只要按下“~”键盘符就能打开控制台,再按一下\”~\”关闭

控制台。有些指令需要指定目标,做法是先打开控制台然后用鼠标选择对应的目

标然后再输入指令。

附加说明:

以下所提到的物品代号,任务代号,场所代号等等都可以用CS

(Construction Set)查到。

1、kill

用鼠标选择人或其它生物,输入指令秒杀。

2、unlock

用鼠标选择门或箱子,输入指令即开。

3、lock #

将鼠标所选择的门或者箱子用等级为#的锁锁住。#必须介于1到100之间

4、set timescale to #

将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感

5、tgm

无敌模式

6、tfh

打开详细帮助

7、help

控制台指令列表

8、qqq

直接退出游戏

9、tcai

开关战斗人工智能

10、tfc

开关自由视角。试下变成幽灵的感觉。。

11、caqs

完成所有任务

12、ShowSubtitle

开关NPC对话字幕

13、psb

得到所有法术

14、SexChange

变性

15、tcl

开关穿墙模式

6、TDT

开关Debug模式(FPS等等)

17、TM

开关所有菜单(建议截图时使用,没了那个碍眼的指南针就是爽啊 )

18、SSG

产生一个Oblivion World Scene Graph窗口, 莫要轻易尝试,因为会让游戏停顿很久,试之前最好Save一把

19、TDETECT

开关人工智能探测

20、TLL

开关远景

21、TS

开关天空

22、TLV

开关树叶

23、TWF

开关框架模式。就是让你看到无数个多面体,了解一下那些3维物体是怎么构成的。

24、TAI

开关人工智能

 [$HR getPages$]

25、TG

开关草丛

26、TT

开关树木

27、tws

开关水

28、player.additem 0000000F #

增加#数量的金币

29、player.AddItem 00000000 #

得到代号00000000的物品#个

30、player.AddSpell 00000000

得到代号00000000的法术

31、player.PlaceAtMe

在玩家面前生成代号为的物品或者生物

32、player.PlaceAtMe , #, ,

在地图上坐标x,y处生成代号为的物品或者生物#个

33、player.removeitem  #

从你身上移除代号为的物品#个

34、player.removespell

移除代号为的法术

35、modpcs 技能名称 #

技能名称对应的技能,比如sneak,增加#个技能点

36、modpca 属性名称 #

属性名称对应的属性,比如luck,增加#点

37、player.setlevel #

改变角色的等级到#,#必须大于等于1,小于等于255

38、advlevel

立刻升级

39、player.setAV 技能或属性名称 #

将名称为\”技能或属性名称\”的技能或者属性的值设为#

40、advskill 技能名称 #

技能名称对应的技能上升#个级别,比如advskill blade 5

41、ShowRaceMenu

调出改变种族窗口

42、Showbirthsignmenu

调出改变出生星座窗口

43、showclassmenu

调出改变职业窗口

44、hairtint (red/green/blue)

改变头发颜色

45、SetPCFame

增加美名(Fame)一点

46、SetPCInfamy

增加恶名(Infame)一点

47、TFOW

开关战争迷雾

48、FOV #

改变视野为#度,缺省设定为75度

49、setcamerafov #

设置相机视野为#度。缺省设定为75度

50、setscale #

先用鼠标选择对应的物体,然后输入指令改变物体大小为原来的#倍。#必须介于0.5到2.0之间。

走路速度,跳跃高度,攻击距离,等等,都会按比例变化。

51、stopcombat

先用鼠标选择对象,然后输入指令就能立刻停止战斗,不管对手是朋友还是敌人。

52、player.setcrimegold 0

清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。

53、player.payfine

守卫停止攻击,你头上的赏金清除。

54、coc #

传送到代号为#的场所。比如coc toddtest将把玩家传送到游戏开发者的测试场所。

[$HR getPages$]

55、resurrect

复活你鼠标所选择的人或怪

56、showfullquestlog [quest id]

显示代号为[quest id]的任务的全部记录信息

57、showquestlog

显示任务记录信息

58、showquestlog 0

显示当前任务记录信息

59、showquestlog 1

显示已完成任务记录信息  

60、showquesttargets 或者 sqt

显示当前任务状态

61、player.getstage

显示代号为的任务的目前阶段数值。

62、player.setstage  

将代号为的任务设定到阶段。比如player.setstage

TG04Mistake 69

63、movetoqt

直接出现在当前活跃任务(Active Quest)对应的目标面前。嫌找人麻烦的人

这下知道如何偷懒了吧。。呵呵

64、player.completequest

立刻完成代号为的任务

65、togglemapmarkers 0/1

开关显示地图上全部位置,0是地图全关,1是全开

66、savegame [filename]

存档到名称为[filename]的文件
———————————————————————-
1.ModPCMiscStat StatNum #

This allows you to add to or subtract from your miscellaneous

stats such as murders, assaults, items stolen, days in prison, etc. To add to it, use a positive number; to subtract from it, use a negative number.

这个命令能让你调整角色的各种状态。比如杀人数,物品偷窃数,在监狱里度过的天数等等。要增加状态后边使用正数,要减少状态,请使用负数。

状态列表:

0- Days in prison
1- Days passed
2- Skill increases
3- Training sessions
4- Largest bounty
5- Creatures killed
6- People killed
7- Places discovered
8- Locks picked
9- Picks broken
10- Souls trapped
11- Ingredients eaten
12- Potions made
13- Oblivion gates shut
14- Horses owned
15- Houses owned
16- Stores invested in
17- Books read
18- Skill books read
19- Artifacts found
20- Hours slept
21- Hours waited
22- Days as a vampire
23- Last day as a vampire
24- People fed on
25- Jokes told
26- Diseases contracted
27- Nirnroots found
28- Items stolen
29- Items pickpocketed
30- Trespasses
31- Assaults
32- Murders
33- Horses stolen

2. CloseOblivionGate

By clicking an Oblivion Gate and typing this, you will destroy
that gate. Of course, you won\’t get the Sigil Stone for the gate, and
you won\’t get the fame that comes with theOblivion Gate , but if you
hate Oblivion Gates ruining the scenery and don\’t feel like running
through them then you can just close them with this.
相信很多人应该厌倦了一次一次地进入Oblivion Gate关门,有这个命令你
站在门口点选到门,输入命令后这个Oblivion Gate 门就关掉了。鱼与熊掌不能
兼得,用这个命令关门后是没有Sigil Stone可拿的,同样也没有由于关门而得
到的fame(声望)。

[$HR getPages$]

3.Set MQ00.AllowGatesToRepon to 1
Makes the random Oblivion Gates have a chance of reopening every
time you enter a cell containing one.
这个命令对那些喜欢进Oblivion Gates的朋友很有用,可以让Oblivion
Gates随机重开。

4.SetActorFullName \”Name\”  
Clicking an NPC or creature then typing this command will change
their name to the specified name. Unlike most commands, those quotes
are actually necessary. Good for renaming a horse or a helper NPC.
这个命令用来改变你选中的角色的名字。注意命令中名字要用引号。现在你
可以把“my black horse”等改成你喜欢的名字了。

5.ResetHealth  
Acts like a full heal. Great for when you\’re about to die and
don\’t have any spells or potions to heal yourself with.
相当于急救效果的命令,当你身处危险而又没有任何药品和魔法的时候使用
,可以让你的HP加满。

6.SetPCFame # and SetPCInfamy #   
Sets your character\’s fame and infamy to the specified number.
修改玩家角色的声望和恶名。如果恶名太高无法使用祭台的话可以使用这个
命令修改。

 7.Player.SetActorRefraction #   
A very nice a command. Depending on the number you use, between 0
and 10, you can add a permanent chameleon effe

Xbox One是否能跨区游戏?抑或只能继续用老360

\\

  要弄清Xbox One能否跨区运行游戏,只需掌握以下三个要点:

  1、Xbox One主机本身不分区,有分区限制的是主机上所运行的内容,微软对此有专门的回应。

  2、玩家账户注册地可更改。

  3、微软只会在游戏激活时(即游戏与账户绑定时)判断玩家身处地域,之后不再检验玩家肉身所处位置。

  这其中的关键是第3条。若微软采取类似Steam俄区那样严厉的全程IP检验制度,那确实,所有的幻想都破灭了。但感谢美国大兵,他们分散在全球各处的事实使得微软必须网开一面。

  美国《陆军时报》撰文严厉批评Xbox One的24小时签到及分区政策。士兵们反问道:如果我们被分配到英国或德国军事基地,那自然没问题(德国和英国都在21国名单中),可那些驻扎在科威特和阿富汗的兄弟们呢?

  有海军官兵在论坛留言称,他一年里有半年飘在海上,游戏机和游戏是唯一的慰籍,可如今这么点福利也要被剥夺了。

  幸亏现在已是21世纪,在水面舰艇或陆上基地获得接入互联网的机会并不是那么困难,但如果微软一定要在士兵启动游戏时检验他们的IP,那这些IP该如何判断?到底是属于美国国防部还是国家侦查办公室(军事单位一般使用卫星通信),微软可能都不清楚这些IP的来头!

  微软的Xbox业务代表Danica Stickel针对种种诘问发来电邮称:

  \”与电影及音乐行业一样,游戏内容也要遵守当地的法律法规,否则不得上架销售——即一地发行的游戏不能拿到异地销售,因为各地法规不同。这种做法与现行的Xbox 360分区政策并无二致。\”

  \”现役军人可以带着Xbox One到处跑,只要游戏在美国激活过,运行就不会有问题。你的游戏会一直跟着你,启动和运行不会遇到任何问题\”,Stickel称。

  看懂黑体字的意思了吗?现在唯一不清楚的是Xbox One是否支持单主机多帐号,即主机串号是否只能与一个帐号绑定。

  之前有传言指微软会向现役军人提供离线运行码,即无法获得联网机会的士兵可以无视24小时签到的规定,游戏功能不受限制。但从最近向的动向看,这种可能性越来越小了。微软解决问题的办法是向他们推荐Xbox 360……

VR领域大佬云集2017CGDA 臻选游戏经典之作

VR领域大佬云集2017中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)!臻选VR游戏经典之作九届中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)将于2018年1月在厦门正式开启,这里将荟萃中国游戏界中最有潜力的原创游戏,云集中国最优秀游戏研发制作团队。自2009年起,CGDA已连续举办八年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。

本届CGDA由上海汉威信恒展览有限公司主办、并获得了移动游戏企业家联盟(MGEA)和中国VR\\AR娱乐产业联盟(VREIA)的大力支持,分为专业组和非专业组奖项,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效、VR等游戏研发的重要领域,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。鼓励国内原创游戏的开发与创作的同时,将源源不断的新生力量和有潜力的新人注入到游戏行业之中。

在VR游戏蓬勃发展的当下,国产VR游戏如雨后春笋般不断涌现,其中不少VR游戏的内容质量比肩甚至超越国际水平,众多的高质量原创VR内容也让全球VR界瞩目。作为国内影响力最大的游戏制作评选活动,CGDA也包含对VR游戏的评选。

本届CGDA特别邀请国内顶尖VR游戏公司以及资深专家组成评委会,汇聚目前国内最具影响力的权威VR游戏制作人、VR游戏开发者,通过专业权威的评析和打分在众多参赛作品中选出真正的优秀之作,为中国原创VR游戏打Call。

下面就看看有哪些VR界的大佬担任评委吧。

符国新:UCCVR创始人&CEO

作为一名在互联网技术领域资深的跨界创业者,符国新创业之前在Unity(全球顶尖游戏开发引擎商之一)任大中华区总裁,也是当时Unity在中国的第一位员工。三年时间把一家外企从落地中国到成为国内3D产业里一家风向标企业。

符国新从事IT行业工作20多年,担任过从技术研发、产品生态到大规模商业应用落地等不同的管理职位,服务过亚太地区和中国的多家优秀IT公司。他还担任过微软大中华区服务器负责人,建立起微软在中国40多个城市的OEM销售渠道,负责建立了包括X86、Windows、SQL、Biztalk Sever等微软所有服务器在内的产品研发与推广;并一度担任当时微软开发者生态链负责人,并协助微软负责收购美国与欧洲中型公司,包括扭转负增长为公司业绩提供数年的可持续增长。

杨翔明:北京乐客灵境科技有限公司联合创始人&COO

杨翔明曾在纳斯达克上市公司CXDC负责运营工作,完成了迪拜分公司设立等海外项目,具备多年运营管理经验。2015年3月作为联合创始人创立乐客VR,担任COO至今。现乐客VR已成为最大的线下虚拟现实整合与分发平台,业务遍及海内外。

乐客VR为虚拟现实线下体验馆提供硬件支持、技术支持、内容支持等一体化解决方案,通过 VRLe虚拟现实线下内容分发平台,将优质内容分发至VR体验馆。目前乐客VR已服务线下馆超过2000家,遍布全国电影院、商超、室内乐园、游乐场等场所,并延伸至海外多个国家。乐客VR凭借自身强大的研发创新实力,于2016年荣获ChinaJoy 首届“黑金”创新奖。

王世元:TVR时光机虚拟现实联合创始人&CEO

北京大学软微学院硕士毕业,影视行业出身。

曾参与《铁甲舰上的男人们》、《北洋海军兴亡史》等影视作品的后期特效制作,14年开始研究VR,主导并制作了虚拟现实线下体验项目《再现甲午》、《星际穿越》。

随后合伙创立TVR,开始探索VR中的游戏,团队研发的VR游戏有《Ace Banana》、《MIXIP》、《FIndingVR》、《浪客行》等。资深游戏迷、动漫迷、中二病。

张弢:钛核网络CEO

张弢曾是国内最优秀的虚拟引擎技术专家之一,也是较早对VR和AR进行关注并投身其中的游戏人。

早在2002年就进入游戏开发领域,曾在多家游戏公司负责美术制作工作,2006年加入Epic Games China之后,担任首席技师美术,负责虚幻引擎的支持与培训工作。2009-2014年间,负责全球使命网游版与手游版开发,逐步转向游戏制作人。2014年加入腾讯,负责《无尽之剑-命运》Xbox版产品开发,并领导VR预研项目工作。

2016年创立了钛核网络并担任CEO,专注于VR游戏开发。团队的首款游戏《奇境守卫》登录PSVR平台后,成为该平台最受欢迎的VR游戏之一。

刘瑾:唯晶科技中国区CEO

英国 University of Hertfordshire 硕士

拥有12年游戏、动画行业从业及管理经验。曾任职盛大网络CG部门,2006年加入上海唯晶科技,以美术主管兼项目经理身份组织参与美术外包业务和团队的创建与运营,后因公司业务需要先后兼任高级项目经理、高级商务经理、美术外包业务主管等职位。2010年至2014年创立、运营杭州唐映数码图像有限公司,主营业务覆盖高端影院级别数字动画制作,VR虚拟现实动画制作,等等。

2014年回任唯晶科技集团,任职中国区CEO,统管大中国区美术制作团队与商务部门和项目管理部门,并负责集团内原创游戏IP在中国的运营和管理工作。随着唯晶科技在VR领域的探索和拓展,立项、参与管理唯晶多款VR产品的开发。

朱昱地:第五态科技创始人&CEO

国内早期虚拟现实领域探索与研究的开发者,具有多年UE4、VR一线实战开发经验,对虚拟现实有着新颖独到的理解和把控。曾受邀至CCTV、CGDC、清华大学、中国传媒大学、北京邮电大学等进行VR主题分享。

本年度奖项设置如下:

专业组

代码 奖项 代码 奖项

P01 评委会游戏制作团队大奖 P07 最佳游戏关卡设计奖

P02 最佳游戏原画美术设计奖 P08 最佳移动游戏制作奖

P03 最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖 P09 最佳移动游戏设计创新奖

P04 最佳游戏动画表现奖 P10 最佳移动游戏视觉表现奖

P05 最佳游戏音乐奖 P11 最佳VR游戏创意奖

P06 最佳游戏数值平衡设计奖

非专业组

代码 奖项名称 代码 奖项名称

NP01 最佳游戏2D(人物∕场景)美术设计奖 NP03 最佳游戏创意奖

NP02 最佳游戏3D(人物∕场景)美术设计奖

了解CGDA报名参赛相关详情,可咨询以下主办方工作人员:

专业组奖项报名,请联系:

李女士

TEL:010-51659355-8003

QQ:2853281003

E-mail:jane.li@howellexpo.net

杨女士

TEL:010-51659355-8008

QQ:2853280986

E-mail:yangyanping@howellexpo.net

肖先生

TEL:010-51659355-8011

QQ:2853280992

E-mail:fred_xiao@howellexpo.net

高先生

TEL:010-51659355-8052

QQ:2853280997

E-mail:edward_gao@howellexpo.net

刘女士

TEL:010-51659355-8801

QQ:2853280991

E-mail:emily_liu@howellexpo.net

李先生

TEL:010-51659355-8002

QQ:2853280989

E-mail:mike_li@howellexpo.net

非专业组奖项报名,请联系:

赵女士

TEL:010-51659355-8028

QQ:2853281008

E-mail:zhaoqing@howellexpo.net

赵先生

TEL:010-51659355-8025

QQ:2853281006

E-mail:zhaoshen@howellexpo.net

欲了解更多详情,请访问CGDA官 方网站,也可微信搜索公众订阅号“ChinaJoy”或扫描以下二维码关注ChinaJoy官 方微信公众号。

CGDA官 方网站

http://news.gamedog.cn/zt/cgdazt/

TGS:《生化危机保护伞小队》射击新作演示 各种手段砍僵尸

外媒gamersyde带来了一段《生化危机:保护伞小队》的屏摄演示,这部《生化危机》新作到底如何呢?同样是射击游戏的《生化危机:浣熊市行动》在发售之后的评价不是很好,不知道《生化危机:保护伞小队》能否打破这个魔咒,担得起《生化危机》20周年的献礼的重任。

生化危机:保护伞小队下载地址:https://www.yxbao.com/game/38802.html

在这段屏射中,玩家在《生化危机:保护伞小队》中遇到的敌人还是以僵尸为主,在建筑物内使用各种武器袭击僵尸。

《生化危机:保护伞小队》将于2016年登陆PC/PS4平台。

视频欣赏:

游戏截图欣赏:

TGS:《生化危机保护伞小队》射击新作演示 各种手段砍僵尸

TGS:《生化危机保护伞小队》射击新作演示 各种手段砍僵尸

TGS:《生化危机保护伞小队》射击新作演示 各种手段砍僵尸

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TGS:《生化危机保护伞小队》射击新作演示 各种手段砍僵尸

TGS:《生化危机保护伞小队》射击新作演示 各种手段砍僵尸

steam每日特惠:《狂热运输》今日史低27元

今天一款模拟管理经济游戏《狂热运输》在Steam上特价促销,原价90元,现优惠价仅售27元,特价促销截止至6月26日。模拟经营运输类游戏经典之作,下面就来看一下这次折扣详情吧。

steam每日特惠:《狂热运输》今日史低27元

>>Steam每日特惠<<

《狂热运输》是一款2016年发售的模拟经营类游戏,游戏的主要运输内容就是火车运输,这确实算是一个较为小众的运输游戏,但是这款游戏却能做的非常出色,甚至可以说是火车运输游戏之最了。

游戏名称:狂热运输/Transport Fever

游戏原价:90元

游戏售价:27元

活动时间:6月26号结束

steam每日特惠:《狂热运输》今日史低27元

《狂热运输》优惠现售27元,原价90,历史最低价。7656篇测评中81%好评率,特别好评。支持简体中文,特惠活动截止至6月26日。

网友评价

从自身经验来看,自我感觉是个铁道迷,火车能带给我的不仅有机械美,还有组织美、程序美。我打算从我沉迷火车游戏的过程,来说说TF和TPF哪里好,让真诚的铁道迷心有戚戚然,让不懂铁路、纯粹追求快感的游戏玩家们高抬贵手,多肯定肯定这样的小众游戏,让心怀恶意、玩票恶搞的人开开眼、听听公道的声音,也让这家小公司,感受到来自中国的声音,大醇小疵,瑕不掩瑜,我相信他们是在真诚地付出很大努力,让TPF不断朝着社区向往的方向改进,这样的作品,应该得到好评!

小编点评

挺有意思的,对着个破铁路一玩就是一整天,我愿称之为铁建鬼才,建议中铁破格录取

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